Летняя 
Проектная 
Академия
 
 

ЛПА-2019 ждёт вас!


Смена пройдёт в лагере Звездный, с 14.06.2019 по 04.07.2019. Вы уже можете подавать заявку!
 
       
 

Летняя Проектная Академия - 2016

В этом году наша смена пройдёт с 31 июля по 14 августа.
Место её проведения - ЗДОЛ "Звездный".
Стоимость путёвки при условии компенсации: 5.000 рублей
Стоимость без компенсации: 10.100 рублей

 
 

Наша Академия - это профильная смена в летнем лагере. Она проводится один раз в год, обычно в августе.
Организует смену МБОУ Лицей города Абакана, а проходит она на базе одного из загородных лагерей в республике Хакасия или соседних регионах.
Наша смена ориентирована на обучение участников, поэтому мы проводим её не 21 день, как это принято в обычных сменах, а 15 дней.

 
 

ЛШП'10

---

 
 

Летняя Школа Программистов 2012

 

Особенности смены

---

 
 

Место проведения

Смена состоялась на турбазе "Беркут".

Даты проведения - с 7 по 21 августа.

 
 

Мастерская "Обработка изображения"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Сакерин Виктор Алексеевич
Описание: Есть красивая фотография, например, 24-битного качества. Хочется сделать по ней вышивку, гобелен или ковёр. Но цветов-то 17 миллионов, а коллекция нитей ограничена. Создаваемая программа должна произвести обработку изображения, в результате которой получить схему вышивки с использованием имеющегося набора цветов.
Язык разработки: Delphi
Состав команды: Доценко Анастасия, Мизёв Артём, Мурашко Дарья, Райш Александр, Цекало Никита, Беккер Владимир.

 
 

Мастерская "Оценка знаний студентов"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Семёнов Константин
Описание: Сейчас модно оценивать знания в форме теста. Это - одна из причин того, что ученики и студенты не умеют формулировать свои мысли (а умеют только ставить галочки). Созданная программа оценивает ответы студента в свободной форме.
Язык разработки: С++ (QtCreator)
Состав команды: Бакушина Алина, Дрон Константин, Михайлова Екатерина, Толстоноженко Фёдор.

 
 

Мастерская "Система защищенного обмена данными"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Павел Ким
Описание: В лихие 2000-е кибер-преступники могут перехватить Вашу секретную почту, файлы или что угодно еще, поэтому вопрос о защите информации становится особенно серьезным. Главная задача нашей мастерской - создание сервера передачи данных. С помощью него можно бмениваться сообщениями. В комплекте идёт так же клиентское приложение для windows для использования сервера.
Язык разработки: Python (Сервер, веб-интерфейс), Delphi (Клиентское приложение)
Состав команды: Горченко Роман, Межекова Эмилия, Платонов Юрий.

 
 

Мастерская "Система «Умный дом»"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Гладышев Дмитрий
Описание: Задача состоит в разработке приложения для управления умным домом. Под «умным домом» следует понимать систему, которая должна уметь распознавать конкретные ситуации, происходящие в здании, и соответствующим образом на них реагировать: одна из систем может управлять поведением других по заранее выработанным алгоритмам, например при повышении температуры должен включаться вентилятор и т.д.
Язык разработки: Delphi
Состав команды: Милютин Артур, Пушкарёв Александр, Токмашов Дмитрий.

 
 

Мастерская "Роботы в лабиринте"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Лопатина Татьяна Александровна
Описание: Задача состоит в разработке программы для управления роботом, проходящим лабиринт, моделировании робота, действующего в соответствии с правилом "правой руки".
Язык разработки: GameLOGO
Состав команды: Коробок Михаил, Жуйков Александр, Котуленко Василий, Мурашко Екатерина.

 
 
 

ЛШП'11

---

 
 

Летняя Школа Программистов 2013

 

Особенности смены

---

 
 

Место проведения

Смена состоялась на турбазе "Беркут".

Даты проведения - с 3 по 18 августа.

 
 

Мастерская "Виртуальная гитара"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Беккер Владимир
Описание: Пожалуй, каждый из нас хотел бы научится играть на каком-либо музыкальном инструменте. В частности, многие хотели бы освоить прекрасный музыкальный инструмент - гитару.
В нашей мастерской мы не только сможем понять, как играть на гитаре - мы сможем создать свою, виртуальную гитару, научимся играть на ней, и исполнять полноценные гитарные мелодии и композиции, а также сохранять их в наш собственный формат! И, если мы быстро справимся с поставленной задачей, мы сможем организовать собственный музыкальный редактор, с помощью которого можно будет более тонко редактировать сохраненные мелодии.
Язык разработки: Delphi
Состав команды: Бакушина Алина, Бабицкая Валерия, Шалгинова Мария, Михайлова Екатерина.

 
 

Мастерская "Разработчик компьютерных игр"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Сакерин Виктор Алексеевич
Описание: Любите ли Вы играть на компьютере? Не правда ли, риторический вопрос? Играть любят большинство. А многие ли написали свою собственную компьютерную игру? Сделать это непросто. Нужно уметь программировать, рисовать, планировать... А как быть тем кто придумал свою игру, может нарисовать для неё объекты, но программировать не умеет? Для них мы и напишем программу - "Разработчик компьютерных игр". Это не одна программа. Нужно сделать движок, редактор уровней, редактор персонажей. Работа найдётся и для новичков и для опытных участников.
Язык разработки: Pascal
Состав команды: Фёдорова Ангелина, Коробок Михаил, Лапштаев Александр, Попов Никита, Стряпков Кирилл.

 
 

Мастерская "Менеджер проектов"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Гладышев Дмитрий
Описание: Всякая серьёзная программистская фирма давно взяла на вооружение кучу полезных программ - для быстрой разработки проектов, для надёжного хранения информации. А у нас, на Летней Школе - такого нет. В нашей мастерской мы разработаем менеджер проектов - программу для удобного составления плана проекта - и перевода этого плана в программный код. Если успеем выполнить всё задуманное - добавим несколько полезных инструментов.
Язык разработки: Delphi
Состав команды: Иванов Андрей, Кононов Арсений.

 
 

Мастерская "Информационный портал"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Семенов Константин Андреевич
Описание: Веб — это такое направление, которое развивается бешеными темпами, и обойти его стороной просто невозможно. В мастерской мы с головой окунемся в мир веб-технологий, познакомимся с принципами разработки веб-приложений и сайтов, соберем свой собственный сайт на готовой CMS и разработаем для него несколько модулей: фотогалерею, видеогалерею, новости и статьи, форму обратной связи. Познакомимся с фреймворком jQuery и jQuery UI, а также с HTML5 и CSS 3.0. Целью мастерской будет разработка информационного портала по Lego-роботам.
Язык разработки: PHP, JavaScript, SQL, HTML
Состав команды: Цекало Никита, Фарафонова Рита, Толстоноженко Фёдор, Райш Александр.

 
 

Мастерская "Электронная читалка"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Алаторцева Светлана
Описание: Сегодня стало вполне нормальным иметь на жестких дисках компьютера сотни или даже тысячи книг. Для их удобного чтения с монитора придуманы такие программы как читалки. Одну из них мы и напишем.
В программе можно будет открывать такие форматы, как txt, doc, rtf. Предполагается два режима просмотра: свиток (1 страница) и книга (2 страницы). Будут доступны настройки шрифта и фона отображения. При наличии времени можно реализовать автоматическое перелистывание.
Язык разработки: Delphi
Состав команды: Толстоноженко Егор, Кузнецов Максим, Савельев Никита, Кривошеин Григорий.

 
 

Мастерская "Лего-роботы"

Направление: информатика, программирование
Мастер: Лопатина Татьяна Александровна
Описание: Конструктор Лего - это одновременно простой, и очень увлекательный инструмент. С его помощью можно создать множество различных моделей - от зданий и автомобилей до живых существ. Lego Mindstorms - это ещё более интересный инструмент - он позволяет не только создать модель, но и дать ей возможность двигаться, выполнять простые действия - самостоятельно. Компания Lego предусмотрела удобный и простой в изучении инструмент для программирования роботов. С его помощью будут созданы различные по назначению роботы для выполнения некоторых хитрых заданий.
Язык разработки: Lego Mindstorms
Состав команды: Кадамцев Кирилл, Учувадов Иван, Кошелев Лев, Хобатков Андрей, Царёв Ричард.